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[android-developers] Por qué no trabajo de visualización de la músic

To: android-developers@xxxxxxxxxxxxxxxx
Subject: [android-developers] Por qué no trabajo de visualización de la música en Jelly Alubia?
From: MobileVisuals <eyvind@xxxxxxxxxxxxxxxxx>
Date: Tue, 20 Aug 2013 01:07:25 -0700 (PDT)
Delivery-date: Tue, 20 Aug 2013 04:07:59 -0400
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Visualización para los jugadores externos trabajados antes de que, pero no trabaja en 
*Jelly alubia. He jugado música con jugadores externos, como *Spotify y *Winamp, 
mientras depurando el *apps. El *bytes en el *updateVisualizerFFT 
el método es siempre 0 puesto que jugadores externos, cuándo un *visualizer es creado con 0 
cuando un argumento:

nuevo *Visualizer(0);


Estos resultados en ninguna visualización, desde hay ninguna señal para utilizar para 
visualización.  Sabes por qué esto pasa y cómo esto puede ser fijado?


 Todavía trabaja para jugadores internos. Significo cuándo el *app tiene su propio construido 
en jugador. El *bytes en el *updateVisualizerFFT no es 0 entonces, así que el *app 
tiene algo para utilizar para visualización, incluso cuándo el *visualizer es creado 
con 0 cuando un argumento.

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Visualization for external players worked before, but it does not work on 
Jelly bean. I have played music with external players, like Spotify and 
Winamp, while debugging the apps. The bytes in the updateVisualizerFFT 
method are always 0 for external players, when a visualizer is created with 
0 as an argument:

new Visualizer(0);


This results in no visualization, since there is no signal to use for 
visualization. Do you know why this happens and how this can be fixed?


 It still works for internal players. I mean when the app has its own built 
in player. The bytes in the updateVisualizerFFT are not 0 then, so the app 
has something to use for visualization, even when the visualizer is created 
with 0 as an argument.

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